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select函数: 系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型。原型: #include<sys/time.h> #include<unistd.h> select函数: 系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型。原型: #include<sys/time.h> #include<unistd.h> intsel...
TCP协议解析以及状态图详细分析TCP数据报格式与UDP协议一样TCP协议也有源端口号和目的端口号,通讯的双方由IP地址和端口号标识。32位序号、32位确认序号、窗口大小。4位首部长度和IP协议头类似,表示TCP协议头的长度,以4字节为单位,因此TCP协议头最长可以是4x15=60字节,如果没有选项字段,TCP协议头最短20字节。URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN是六个控制位。16位检...
接收线程创建套接字Socket,监听端口等待并接收数据包读取数据包的数据判断是否结束packagetest03;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.net.DatagramPacket;importjava.net.DatagramSocket;importjava.net.SocketExceptio...
1概述udp的高并发服务器非常简单,因为不需要连接,所以我们服务器做好后,客户端只需要往服务器中发送数据即可,无论多少个客户端,都能发送数据,能不能处理就看服务器的处理能力。这样就实现了高并发。2代码下面代码需要注意的是:1)平时tcp调用socket函数的时候都是使用SOCK_STREAM作为参2,而udp实现的c/s使用SOCK_DGRAM。2)并且服务器在recvfrom时必须获取传出的客户...
UDP没有连接的概念,所以UDP不会保存“正在和谁通信的信息”,换句话说,UDP数据的发送是oneshot的。我们来做个实验,两台机器分别部署UDP的server和client。先看server:#definePORT 2222intmain(){ intsockfd; charbuffer[MAXLINE]; char*tosend="aaaaaaaaaaa"; structsockaddr_i...
packagecom.sean.base.netStudy.chat;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.InputStreamReader;importjava.net.DatagramPacket;importjava.net.DatagramSocket;importjava.net.InetSocketAddress;importjava....
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>故障现象:从防火墙看服务器流出带宽占用高,UDP连接数超高,不稳定时高时低,导致整个网内服务器无法正常访问。分析:⒈通过服务器“本地连接状态”可以看到,发送的字节增长速度很快(几乎10m/s),收到的字节很少! 在cmd里用netstat-an查看到服务器连接的都是同一个ip,端口都是连续的。根据这个可以判定不是DDOS攻击,...
在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好?当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,或许也能得到一点帮助:首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,传输层,应用层.UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看:以太网(Ethern...
根据内核3.1.6版本源码、书籍和网上资料,对几个函数进行分析 介绍这几个函数,不得不先介绍等待队列wait_queue_head_t与完成量completion。 等待队列用于使得进程等待某一特定事件的发生,无需频繁的轮询,进程在等待周期中睡眠,当时间发生后由内核自动唤醒。 完成量机制是基于等待队列的,内核利用该机制等待某一操作的结束。这两种经常被使用。一、等待队列 ...
select函数函数原型:intselect(intnfds,fd_set*readfds,fd_set*writefds,fd_set*exceptfds,structtimeval*timeout);【参数列表】:nfds:监听的所有文件描述符的最大描述符+1(内核采取轮询的方式);readfds:读文件描述监听集合;writefds:写文件描述符集合;exceptfds:异常文件描述符集合;...
前提利用ifconfig看当前主机的ip地址作为客户端代码执行的参数server.c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<errno.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>#include&...
在上一篇博文中,我们的程序中我们有3个客户端,因此也事先建立了3个管道,每个客户端分别使用一个管道向服务器发送消息。而在服务器端使用select系统调用,只要监测到某一管道有消息写入,服务器就将其read,并显示在标准输出上。本篇文章,我们会让服务器拥有一个管道,专门用于从客户端接收消息(上线通知,发送需要服务器转发的消息以及下线通知)。服务器需要维护一个列表(使用结构体),记录哪些用户已经连上服...
演示结果: 示例代码:////Createdbylinuxon2021/2/5.//#include<iostream>#include<sys/select.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<unistd.h>...
多路I/O转接服务器多路IO转接服务器也叫做多任务IO服务器。该类服务器实现的主旨思想是,不再由应用程序自己监视客户端连接,取而代之由内核替应用程序监视文件。简称找内核秘书帮干事,来人跟我说。最大优点就是跨平台!!Select1.select能监听的文件描述符个数受限于FD_SETSIZE,一般为1024,单纯改变进程打开的文件描述符个数并不能改变select监听文件个数。2.解决1024以下客户...
selectselect能监听的文件描述符个数受限于FD_SETSIZE,一般为1024,单纯改变进程打开的文件描述符个数并不能改变select监听文件个数解决1024以下客户端时使用select是很合适的,但如果链接客户端过多,select采用的是轮询模型,会大大降低服务器响应效率,不应在select上投入更多精#include<sys/select.h>/*Accordingtoe...
select函数1、select的作用系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型。select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件句柄的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件句柄有一个或多个发生了状态改变。关于文件句柄,其实就是一个整数,我们最熟悉的句柄是0、1、2三个,0是标准输入,1是标准输出,2是标准错误输出。0、1、2是整数表示的,对应的FILE*结构的表...
(一)select函数实现多路并发服务器(1)select()函数的基础知识Select()函数:用于监视文件描述符的变化情况——读写或是异常#include<sys/select.h> //头文件包含#include<sys/types.h> //头文件包含#include<sys/time.h> //头文件包含#include<uni...
简介 系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型。select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件句柄的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件句柄有一个或多个发生了状态改变。关于文件句柄,其实就是一个整数,我们最熟悉的句柄是0、1、2三个,0是标准输入,1是标准输出,2是标准错误输出。0、1、2是整数表示的,对应的FILE*结构的表示就是stdin、stdout...
socket通讯分为两种模式:阻塞和非阻塞模式。阻塞模式在读写缓冲区时都是lock的,即没有退出或没有获得预期结果时会一直卡住不返回。对于read操作,缓冲区没有数据时会一直等待并将当前线程挂起,知道缓冲区有数据过来再唤起线程继续执行,对于write操作,当缓冲区没有足够空间写入数据时,也会一直等待,直到缓冲区有足够的空间写入数据再返回结果继续执行下面的代码。非阻塞模式就是和阻塞模式相对的了,非阻...
本文实现功能介绍在Linux下,使用socket编程,通过I/O端口的复用(select函数)实现了基于TCP协议的并发服务器,所谓并发,即可以同时处理数个客户端的连接请求或已建立连接的数据收发服务。Select函数使用说明下文中对于select函数的用法已经非常详尽,笔者这里不再赘述。链接:https://blog.csdn.net/lingfengtengfei/article/details...
通过本文你会了解到:1.TCPserver的实例2.TCPclient的实例3.TCPserver和client的运行测试4.TCPC/S模型的思考约定1.格式为/**/的注释对程序的主要流程进行说明2.格式为//的注释对程序的难懂语句进行说明TCPserver实例(server.c)#include<stdio.h>/*forprintf()andfprintf()*/#includ...
Thereisnothingtosay!Seecode:boolIsRecvReady(intm_sock){ fd_setfdsr; structtimevaltv; intsock_fd=m_sock; FD_ZERO(&fdsr); //把Sock_fd加入到文件描述符集合 FD_SET(sock_fd,&fdsr); tv.tv_sec=1; ...
Linux下socket多路复用应用--select函数Select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件描述符(filedescriptor)的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件描述符有某一个或多个发生了状态改变。文件描述符在Linux里有很多,如果你man某个函数,在函数返回值部分说到成功后有一个文件描述符被创建,如mansocket可以看到“Onsuccess,af...
socket在很多应用常见下,单进程单线程,调用socket(),connect(),read(),write()等一套,对单个socket服务。但在多socket场景下,这样的方法行不通了。server会在accept()时阻塞,等待client连入,那么到底是监听端口8080先accept(),还是监听端口8086先accept()。这就需要引入非阻塞式轮询各个socket的状态,当他们连入状...
http://yaycici.blog.163.com/blog/static/17375906320152945440814/这个判断是我实测后,比较好的,我这里主要是用于android,jnisocket的连接...
本文并非解释什么是非阻塞socket,也不是介绍socketAPI的用法,取而代替的是让你感受实际工作中的代码编写。虽然很简陋,但你可以通过man手册与其它资源非富你的代码。请注意本教程所说的主题,如果细说,内容可以达到一本书内容,你会发现本教程很有用。 本教程内容如下: 1.改变一个阻塞的socket为非阻塞模式。 2.select模型 3.F...
该文主要是用select实现了一个TCP的echo,客户端连接到服务器端,发送数据,服务器端直接回复原数据给客户端。客户端发送quit则服务器终止。需要注意的是:1、每次select前最好都要重新设置一下fd_set2、不要忘记关闭socket3、将server_sockfd用fcntl设置为非阻塞4、select最后一个超时参数,0表示不阻塞,-1表示一直阻塞直到事件发送,还有自定...
摘要在linux环境下多路复用模型一共有三种,分别是select、poll、epoll。本文主要记录select模型实现网络socket服务器多路并发的相关要点和知识。在写这篇文章之前,已经使用多进程和多线程实现服务器多路并发。多进程和多线程多线程对于内核的负担和内存的开销都是巨大的,原因是内核都会为新来的客户端创建新进程和新线程,会导致内核的工作效率降低。select的最大优势在于它可以在一个线...
为了同时处理多个客户端的连接,上一篇介绍了利用多线程的方法实现,每个连接新建一个线程,然后各自去处理。这是最简单也是最容易想到的方式。客户端的连接存在,线程就存在。 但是,对于每一个客户端,并不是时时刻刻都会向服务端发送消息的,随着客户端连接数量的增加,创建的线程也越来越多,系统在线程和进程之间切换的开销就会变得非常大。 再者,如果客户端频繁的创建连接又断开,服...
并发服务器除了可以用多线程和多进程实现以外,还可以用select实现单线程并发,下面用select实现简单的示例,服务器接收客户端的连接,并将客户发的消息返回,代码如下:服务器端代码:main.c#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/time.h>#include<netinet/i...
这本是libmodbus-3.0.6中的一个例子,觉得是学习select很好的例子,注释了一下分享出来!#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<errno.h>#include<signal.h>#inclu...
1.回顾多进程、多线程编写的server之前我们编写了多进程、多线程的tcp_server,但我们发现虽然多线程和多进程的编写简单,但太占资源了,当客户端连接稍微多一点,服务器就有可能奔溃。所以我们今天要利用一种io模式:i/o复用(多路转接)2.什么是多路转接我们在IO数据时,通常时间是在等,我们普通read()函数,write()函数等一次只能等一个文件描述符,这样的效率太低了。所以我们就有了...
今天在写一个日志类,用于打印服务程序的信息。我将每一个日志信息都以单行的形式输入,所以在开头加上了回车换行符。文件是以代码如下:FILE*file=fopen(log_file_name,"a+");if(!file)return;fwrite("\r\n",3,file);//这里不是原始代码,只用来说明问题然后用winhex软件查看了十六进制的数据,结果发现\r\n对应的十六进制为0D0D0A...
实现功能:多个客户端连接到服务器后,在终端屏幕下输入要发送的消息,按enter发送到服务器,服务器返回原消息给客户端。server.cpp#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<stdio.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h&g...
<spanstyle="font-size:18px;">服务端:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<sys/time.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include&...
TcpServer1:当我们的Server接入一个客户端进来以后,就要管理好负责从客户端来接收数据,但是服务器要对多个客户端从不能一直等待这一个客户端有数据进来;2:我们的server还要读写数据,总不能一直等着有新的用户进来;3:需要一种方式来管理,select模型来管理我们的TcpServer;1>创建一个句柄集合,这个集合里面有要管理的所有的socket(句柄);2>使用sele...
现在将服务端新加一个网络消息当有一个新的客户端加入的时候就通知给其他客户端server修改enumCMD{ CMD_LOGIN, CMD_LOGIN_RESULT, CMD_LOGOUT, CMD_LOGOUT_RESULT, CMD_NEW_USER_JOIN, //新增一个类型 CMD_ERROR};//一个新的用户加入就群发给别的客户端structNewUserJoin:publicData...
intmain(intargc,constchar*argv[]){intsockfd,acceptfd;structsockaddr_inserveraddr,clientaddr;socklen_taddrlen=sizeof(serveraddr);charbuf[N]={};ssize_tbytes;//初始化结构体memsetbzerobzero(&serveraddr,addr...
前述:linux下的I/O复用模型目前很多都已经不用select函数了,而是用epoll,但是为什么还需要了解select编程呢,其实是从两个方面考虑的:一是为了通过select去理解epoll,而是非阻塞的connect函数也会用到select函数。函数原型:SELECT(2)LinuxProgrammer'sManualSELECT(2)NAMEselect,pselect,FD_CLR,FD...
1、select一般用在非阻塞的通信中(主要可以设置超时时间);2、一般服务端可以使用select的模型,如创建SOCKET以后,监听等待直到有accept,3、然后可以对所有接入的连接轮训进行数据包的收发,主要使用如下几个函数,该方法跟linux下poll或者epoll相似FD_ZERO(&set); //将你的套节字集合清空 FD_SET(nSocket,&set);...
在编写了单进程非阻塞式服务器之后,还有另外种写服务器的方法,便是利用select。select是对底层操作系统的一个访问操作,因而效率较高,比单进程非阻塞中的for循环遍历效率要高,可以利用select进行选择,选择出来可以读取信息的套接字、可以发送信息的套接字、以及产生的异常(分别是三个返回值)。readable,writable,exceptionable=select([],[],[])以上...
客户端代码client.c#include<stdio.h>#include<string.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>int main(int argc, char **argv){ int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; s...
下面范例是一个关于非阻塞模式下的SOCKET设定处理---select模式。使用的是UDP协议。Client02首先启动,将本机的1207端口进行SOCKET绑定,并将该SOCKET模式设定为非阻塞模式,此模式下不可直接调用recvfrom。理由: 阻塞模式下,如果直接调用recvfrom从指定的SOCKET读取数据,如果还没有接受到来自Client01的数据,函数recvfrom会一直等待,直到...
fd_set编辑select()机制中提供一fd_set的数据结构,实际上是一long类型的数组,每一个数组元素都能与一打开的文件句柄(不管是socket句柄,还是其他文件或命名管道或设备句柄)建立联系,建立联系的工作由程序员完成,当调用select()时,由内核根据IO状态修改fd_set的内容,由此来通知执行了select()的进程哪一socket或文件发生了可读或可写事件。fd_setset...
I/O模型:1. 阻塞式I/O模型2. 非阻塞式I/O模型:使用fcntl将套接字设置成非阻塞;然后轮询读取数据,这样会耗费大量CPU时间;3. I/O复用模型:阻塞在select上;4. 信号驱动式I/O模型:5. 异步I/O模型:aio_read,信号直到数据已复制到应用进程缓冲区才产生select:select的最后一个时间参数:1. 为空时表示永远等下去;2. 为具体非0时间时表示不超过该...
socket编程中,connect、accept、recv或者是recvfrom是阻塞方式,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件发生,如果没有事件发生,进程或者线程就会被阻塞,函数不能立即返回,可是select就可以完成非阻塞,就是进程或是线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,如果事件不发生则返回一个...
编写代码之前,大概先说一下利用select编写tcp的思路及select特点。 select系统调用是用来让程序监视多个文件句柄的状态变化的,程序会停在select这里等待,直到被监视的句柄有一个或者多个发生了状态改变。select函数为:intselect(intnfds,fd_set*readfds,fd_set*writefds,异常文件描述符,时间长度)//默认时间长度异常事...
0.背景最近要写一个RPC库,即在客户端向服务端发送请求,服务器计算并返回结果,要求实现服务端能同时接收多个客户端请求但是不能使用线程库,根据提示我知道了可以使用select函数来完成非阻塞方式工作的程序,于是我就开始了select方法的学习。1.概念Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序(比如我),他们只是习惯写诸如conne...
基础原理理解请参考这篇:IO-同步,异步,阻塞,非阻塞(亡羊补牢篇)select主要解决的问题:(详细请参考:select用法&原理详解(源码剖析))select/epoll区别:如果这篇文章说不清epoll的本质,那就过来掐死我吧!select特点:select需要使用两个systemcall(select和recvfrom),而blockingIO只调用了一个systemcall(re...
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