SwiftUI入门 - 1. 创建项目,xcode界面


概述

Swift UI 已经出了很久了,都说 Swift UI 好用,但一直没有具体上过手,简直浪费我手里的Apple全家桶,于是决定从即日起做一个SwiftUI入门学习的合集,从0开始学习这一门好久之前就该学习的技术,主要以 iOS 开发的实际操作为主,计划进行以下几个步骤:

  1. 一切以实操为主,前期可以忽略大部分细节以及理论知识,首先保住我的新鲜感以及兴趣,万不能半途而废😂
  2. 完成第一个小项目 todolist,并搞几个小细节功能体验。
  3. 开始积累细节处理与理论知识等,与其他已经熟练的技术做一些入门阶段的对照学习。
  4. github上找一个MIT协议的开源swiftUI项目进行部分学习解读。
  5. 了解一些swiftUI的中大型项目的代码组织方式、实现思路及项目管理方式。
  6. 完成第一个自己的 iOS App 上线。
  7. 扩展 了解 Mac端,iPad端,watch端开发的异同。

菜鸟入门,各位大佬轻喷,如有谬误之处欢迎讨论建议,也欢迎各位道友与我同行

第一步当然是下载Xcode,安装环境

打开你的 App Store,搜索xcode,安装,打开,登陆AppleID,好吧,装不下去了,我一直都有xcode,所以我直接开始了

出发

一、点开 Xcode,点击 Create a new Xcode project

在这里插入图片描述

二、直奔目的地,IOS APP 而去

在这里插入图片描述

三、取个名字吧,第一个项目,当然是老规矩 hello world 了

在这里插入图片描述
Organization Identifier 随便写个凑合,本App的包名

Bundle Identifier 把 上面填的两个拼凑起来了,还不如让我一次填完

Language 和 Interface 当然是选 Swift以及 SwiftUI了

Include Tests 大概意思包括测试功能文件吧

Use Core Data - Host in CloudKit 也许是使用iCloud文件同步的能力?先不点,点了现在也不知道怎么用

没关系,这些不影响我先进去看看

四、next => 接下来选择项目文件地址,create,就进入了开发的主体界面

在这里插入图片描述
可以看到整个界面被分成了四块

从左到右分别是,文件树、代码编辑、预览( 为什么叫canvas,难道是因为这里是用canvas实现的?)、属性框

文件树上方有一个播放按钮,点击之后开始编译,并使用模拟器 (中间顶部的 iPhone14Pro,可以选择其他的)打开,如图:
在这里插入图片描述

五、接下来就是最最核心的代码了

// 导入包这属实是基本操作了,没什么好说的
import SwiftUI

// struct 结构体,姑且先当一个类来看,具体有什么区别后来再了解
// View 应当是一个类型
struct ContentView: View {
    // 定义了一个body
    var body: some View {
        // 顾名思义,纵向布局,里面的所有元素按照竖向排列
        VStack {
            // 一个图片元素,系统图片 globe,想来是那个小地球图片没跑了
            Image(systemName: "globe")
                .imageScale(.large)  // 图片大小,大,我尝试将 .large改成了.small 确实变小了,并且,输入.的时候还有提示,这很好
                .foregroundColor(.accentColor) // foregroundColor,前景色?强调色?accentColor 也可以翻译为强调色
                // 当在()里面输入.的时候,有很多提示,可以切换不同颜色看看
            // 一个文字元素,这没什么好说的了😂
            Text("Hello, world!")
        }
        .padding() // padding应该是盒子模型里面的概念,用法应当也相近,后续再来研究这个
    }
}

// 看这个名称,content view preview,上面那个结构体的预览
// 我把这个结构体删了之后,果然右边的预览消失了
// 我猜这个位置可以用来调试不同的 View 视图
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

总结

  1. 第一步没什么知识点,看看玩玩儿,保持兴趣
  2. 总的来说 SwiftUI 的代码还是挺简洁的
  3. 代码提示很强大,一个点号,好多东西都出来了
  4. 预览调试也挺方便的,模拟器还是挺好看,比某某 studio好看多了😂
  5. 布局VStack,HStack,应该与 CSS 中的flex布局可以有所对照
  6. 语句结尾可以加分号,嗯,很合胃口,但是不加好像也挺好看的,得适应适应

如有兴趣,请关注我,各大平台同名:思跃喵

更多相关推荐


iOS 真机测试 爆红 png问题

发布时间:2015-01-28 PNG IOS工具 XCODE
iOS真机测试,自己一个人搞,问题多多.真机测试的运行出现 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/copypngemitted errors but did not return a nonzero exit code to indicatefailure N...

图片优化ios学习之真机测试 copy图片错误解决方案

发布时间:2013-06-01 XCODE
本文纯属个人见解,是对前面学习的总结,如有描述不正确的地方还请高手指正~     错误:  CopyPNGFile/Users/gongihou/Library/Developer/Xcode/DerivedData/KTVgo-frborfduejxrajgpkfdaipygijow/Build/Products/Debug-iphoneos/KTVgo.app/zhuangtai.pngKTV...

openstack-swift云存储部署(一)

发布时间:2016-04-28 SWIFT JSON 数据库
最近因为工作的需要搭建了一套swift云存储架构   我们先来解读一下里面的技术知识点:swift服务是属于openstack中的一种组件服务,openstack中的组件服务还有keystone、Nova、glance等,不同的服务负责不同的功能,我们今天搭建swift+keystone,swift负责存储数据对象,keystone为它提供认证和授权,但是keystone服务是属于共享范畴,为op...

升级到iOS5后ASIHttpRequest库问题及解决方法

发布时间:2011-10-21 XCODE
由于正式版的iOS5出来了,所以我也试着去升级了。于是下载了最新的Xcode,才1.7G左右,比以往的安装包要小许多。升级Xcode后,打开以前创建的工程,运气好,一个错误都没有,程序也能正常跑起来。由于我程序中用了ASIHttpRequest这个库,让我发现了一个小问题,就是ASIAuthenticationDialog这个内置对话框在网络有代理的情况下出现,然后无论点cancle或是login...

three20介绍

國外一些網路媒體如 TechCrunch、還有JohnGruber的網站等,前兩天報導,JoeHewitt(Facebook的iPhone應用程式的作者)說,他個人打算中止Facebook的iPhone應用程式開發,轉往進行其他的Facebook的計畫,原因是他對於蘋果的AppStore上架審核機制非常不滿。剛看到這則新聞的時候,還搞不清楚是怎麼一回事,第一個想法是-別人對上架審核不滿也就罷了,F...

Objective-C中的字符串比较

发布时间:2015-01-23 移动开发 XCODE PYTHON
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>Objective-C中,NSString的==操作符比较的是字符串地址,不是字符串内容,如果需要比较内容则需要使用isEqualToString:方法。具体的介绍可以看这里:http://iphonedevelopertips.com/cocoa/compare-nsstrings-objects.html 但是Xcode会...

swift 动态设置UILabel的高度

发布时间:2017-06-05 SWIFT
importUIKitclassViewController3:UIViewController{      overridefuncviewDidLoad(){              super.viewDidLoad()              self.view.backgroundColor=UIColor.whiteColor()              varscrollVie...

逗逗星球-技术支持网站(URL)

发布时间:2022-11-01 SWIFT
如果您在使用过程中有问题请留言或发邮件我。邮箱地址:355404513@qq.com谢谢!Ifyouhaveanyquestions,pleaseleaveamessageorsendmeanemail.Email:355404513@qq.comThankyou!...

iOS之17个提升iOS开发效率的必用工具

发布时间:2016-04-20 移动开发 MARKDOWN XCODE
时间就是金钱。编码效率的提升意味着更多的收入。可是当我们的开发技巧已经到达一定高度时,如何让开发效率更上一层楼呢?答案就是使用开发工具!在这篇文章中,我会向你介绍一些帮助我提升编码速度和工作效率的工具。Xcode插件几乎所有开发者都知道Alcatraz是一个开源的包管理工具,可以让我们更轻松地管理各种插件。接下来就介绍下我的最推荐的10个插件:10.HOStringSense在编辑字符串的时候,它...

Swift学习笔记(四)

发布时间:2015-11-27 C/C++ SWIFT 数据结构与算法
八枚举类型swift中枚举类型相比OC有更多的功能,用起来也比OC方便,OC使用枚举代码很长,敲起来麻烦,而swift一般直接用.语法,这就要归功于类型推断啦~ 枚举定义了一个常用的具有相关性的一组数据,并在你的代码中以一个安全的方式使用它们。如果你熟悉C语言,你就会知道,C语言中的枚举指定相关名称为一组整数值。在Swift中枚举更为灵活,不必为枚举的每个成员提供一个值。如果一个值(被称为“原始”...

Swift-枚举

发布时间:2016-05-20 SWIFT
//:Playground-noun:aplacewherepeoplecanplayimportUIKitvarstr="枚举"//枚举语法//使用enum关键词来创建枚举并且把它们的整个定义放在一对大括号内:enumSomeEnumeration{//enumerationdefinitiongoeshere}//以下是指南针四个方向的一个例子:enumCompassPoint{caseNor...

swift基本语法(总结提炼版)之009 swift 之字符串

字符串在Swift中绝大多数的情况下,推荐使用String类型使用 String 的原因String 是一个结构体,性能更高String 目前具有了绝大多数NSString的功能String 支持直接遍历NSString 是一个 OC 对象,性能略差Swift 提供了 String 和 NSString 之间的无缝转换遍历字符串letstr="我要飞的更High"forsinstr{  print...

Swift 3.0 数组的语法小变动

发布时间:2017-06-07 SWIFT 编程语言
AboutArray’schanges使用swift写程序的时候发现出现语法错误,随手贴图做了个笔记可以看出之前的removeAtIndex方法已经改了,提示也说明的很清楚输入str3.re按一下tab键,提示了很多相关的方法,并附带说明.传入索引,删除完成...

Xcode快捷键

发布时间:2014-06-17 XCODE 快捷键
1.文件CMD+N:新文件CMD+SHIFT+N:新项目CMD+O:打开CMD+S:保存CMD+SHIFT+S:另存为CMD+W:关闭窗口CMD+SHIFT+W:关闭文件2.编辑CMD+[:左缩进CMD+]:右缩进CMD+CTRL+LEFT:折叠CMD+CTRL+RIGHT:取消折叠CMD+CTRL+TOP:折叠全部函数CMD+CTRL+BOTTOM:取消全部函数折叠CTRL+U:取消全部折叠CM...

个人应用软件市场,虚拟机没得玩了吗

发布时间:2010-10-25 ANDROID XCODE 企业应用 招聘 虚拟机
 到这个社区来的,多少跟java开发有点关系,我也是这样。但我几乎不愿意使用任何java开发的应用软件,例如eclipse,这玩意儿我用了好多年,但一点都不喜欢。因为它不够好,你得非常清楚这个东西,并且花很多时间来配置安装,才能开始干活,我知道你把它称为灵活开放,我也曾到处宣扬这类概念,但是最后我还是得承认,我要的是一个耐用好用的生产工具。你给我一堆理论上可以组装成任何东西的零件,我并不喜欢,我的...

NS_BLOCK_ASSERTIONS in Objective-C

发布时间:2012-03-20 移动开发 XCODE
XCodedebug模式与release模式的一大重要区别:debug模式下,可以方便的进行调试,NSAssert是暴力调试的一大利器如果只使用一般的if(){}来进行bug的拣选的话,会存在一些比较麻烦的因素:1。在你真正发布程序的时候,需要手动的去找到这些代码并将其注释掉2。if(){}和程序逻辑混在一堆,你找起来的时候是很麻烦的!如果用到了NSAssert的话,你仅需要由debug转换为re...

歪批:XCode之外的选择?苹果非主流开发平台概览

发布时间:2011-08-16 移动开发 开发工具 XCODE
/附文地址http://www.cocoachina.com/b/?p=100此文写的比较早,也许现在已经有很多新的平台或者有很多改进了,反正我看了觉得很有意思,也看到了xcode的强大和优雅,和大家分享一下。byarthurchen。//歪批:XCode之外的选择?苹果非主流开发平台概览从火星来的地球人都知道,苹果提供了一个非常漂亮的免费开发平台XCode,目前最新版本是3.1beta,里面甚至...

Three20配置(针对XCode4开发和测试target)

发布时间:2012-09-04 移动开发 XCODE
附件件中有图文说明;相关配置项解释来自:xcode4的环境变量,BuildSettings参数,workspace及联编设置相关配置方法来自:http://chepri.com/ios/visual-guide-manually-adding-three20-xcode-4-project/ 1)在XCode项目中建一个groupnamed"three20",右键addfile....,找到Thr...

Xcode 4 添加 Three20 的方法

发布时间:2012-05-25 XCODE GIT PYTHON
方法1AVisualGuidetoManuallyAddingThree20toyourXcode4Project不过我到第5步的时候总是crash,尝试了重装Xcode,清Caches文件夹,删除com.Apple.dt.Xcode.plist文件均不成功,放弃方法2下载并安装git http://code.google.com/p/git-osx-installer/,双击安装即可获取thre...

【Three20】手动添加Three20(XCode 4.6)

发布时间:2019-06-24 XCODE UI
github:https://github.com/facebook/three20官方网站:http://three20.info 参考:http://chepri.com/visual-guide-manually-adding-three20-xcode-4-project/ 1、添加Three20.xcodeproj“addFilesto”,在three20/src/Three20目录下,...

Xcode 4.0.2 添加 Three20 的方法

发布时间:2012-01-19 XCODE GIT PYTHON
Xcode4.0.2添加Three20的方法2011年12月25日  http://www.99css.com/archives/845  Xcode4.0.2添加Three20的方法  [b]方法1[/b]  AVisualGuidetoManuallyAddingThree20toyourXcode4Project  不过我到第5步的时候总是crash,尝试了重装Xcode,清Caches文件...

Alamofire 4.0 迁移指南

发布时间:2017-01-06 JSON SWIFT 操作系统
原文:Alamofire4.0MigrationGuide作者:cnoon译者:kemchenj译者注:最近打算把公司项目迁移到Swift3.0,顺手把Alamofire4.0的迁移指南翻译了,之前虽然读过一部分源码,但还是看到了很多新东西,新的Adapter和Retrier我都打算用到项目里,希望大家看完也能够有收获.Alamofire4.0是Alamofire最新的一个大版本更新,一个基于Sw...

ios逆向,tweak简洁使用教程

发布时间:2022-11-03 MACOS XCODE IOS
准备工作:.爱思助手.一台已越狱的iphone,并已安装cydia.安装Theos,安装教程就忽略了,Theos安装起来比较麻烦,主要是网络原因,这里提供一份绿色版本https://download.csdn.net/download/u010775335/86882617tweak教程正式开始咱们先创建一个普通的xcode,demo工程,并且bundlerID设为"com.test.tweak"...

cocos2d(粒子效果编辑器)

发布时间:2015-09-23 PHP 游戏 XCODE
ParticleDesigner for Mac下载地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=108339  最近在做一款粒子编辑器其实就是在cocos中的粒子PAI封装一下。 类型选择cocosd(plist)类型保存至桌面 命名为myplist导出至桌面选择右侧EmitterConfig可设置属性。基本的设置MaxParticles  粒子的数...

ios开发之oc与Swift混合编程OC进入Swift的类 以及Swift进入OC的方法-附带一个属性传值

发布时间:2018-04-20 OC SWIFT
1新建类选择Swift的时候,会出现是否选择生成类似这样的头文件,选择生成,(用于Swift类调用Oc的类使用的)2在Oc的类中声明 工程的名字加上-Swift.h   类似3接下来进入下一个界面的方法就都一样啦。present到Swift界面: SwiftViewController*pushSwift=[[SwiftViewControlleralloc]init];  //[pushSwif...

swift混合编程

发布时间:2014-07-19 SWIFT
长话短说,前提是建立了一个swift工程1.swift调用oc代码,一般工程在创建oc文件的时候都会提示需不需要建立一个projectname-Bridging-Header.h的文件当然选择是(这样以后再有新的文件加进来感觉方便一些)。比如你新建了一个Person的oc类,你就需要再这个header文件中导入#import"Person.h"(像这样)就可以了2oc中调用swift,比较简单需要...

swift项目中,OC和swift文件相互调用

发布时间:2017-08-10 OC SWIFT
有时候,我们会涉及到双向混合编程,特别是OC和Swift的互相引用。 swift调用oc的方法:1、桥接文件,一般是swift工程,在创建一个oc文件时,系统自动添加(不用改名,直接默认即可)2、将需要引用的oc文件.h头文件添加到桥接类中。 如下:然后在swift调用处,直接就可以使用了。 oc调用swift的方法:1、首先设置一下Packing进入TARGETS->BuildSettin...

重新审视前端

发布时间:2022-11-07 前端入门 前端
21年时我写了一篇前端实习生入职之后都会做什么这篇文章,从22年初开始因为忙学业上的事情,一直中断学习一直到今天,时间紧迫,不要再浪费。那时候写的那篇文章太浅显,不过,在当时的公司,作为一个前端实习生需要会的也就是这些。懂得编译工具的使用,要写的东西大都有一套完整的代码,组长一直说不要造轮子,效率太低。拿到代码先运行,看效果然后再删改。接口代码都是写好的,只需要拿到后端给的接口,然后再调用,甚至重...

ios入门1_变量与输入输出

发布时间:2020-06-07 SWIFT IOS
一.常量与变量1.swift自动识别属性类别importCocoaleta=1;//定义常量,定义完后不可修改varb="hellow";//定义变量,可以修改2.变量声明varvarb:floatvarb=3.14159;print(varb);二.打印swift默认打印换行1.普通打印letx=10;print("x=\(x)");varmystring="hellow"print(mystr...

Alluxio学习

发布时间:2019-03-15 大数据 SWIFT UI
介绍    Alluxio(之前名为Tachyon)是世界上第一个以内存为中心的虚拟的分布式存储系统。它统一了数据访问的方式,为上层计算框架和底层存储系统构建了桥梁。应用只需要连接Alluxio即可访问存储在底层任意存储系统中的数据。此外,Alluxio的以内存为中心的架构使得数据的访问速度能比现有常规方案快几个数量级。    在大数据生态系统中,Alluxio介于计算框架(如ApacheSpar...

营救Peter——下载XCode的六种姿势

发布时间:2017-11-15 XCODE
 前言最近XCodeGhost事件闹得沸沸扬扬,各路大神一路狂喷,不管搞没搞过开发,更不管搞没搞过移动开发,搞产品的,搞web的,搞安全的,搞服务器的都来了……然而,我还是那个观点,这事整个生态圈都有责任,当然最后背锅的还是弱势的,小白程序员Peter。中国社会有一个现象,不管123,先喷456,总之只要站在大义上,喷永远是正确的,永远得票最多,你爽我爽大家爽,而理性讨论永远在喷后面几百公里处。喷...

MAC OS 10.10.5虚拟机免费下载(可安装Xcode7)

发布时间:2015-09-11 运维 XCODE 操作系统
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>MACOS10.10.5虚拟机免费下载(可安装Xcode7)MACOS10.10.5虚拟机免费(可安装Xcode7)下载地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1dDFaFz7 密码:cpzr 安装说明:只需先安装VM虚拟机软件后,点击“.VMX”文件即可!!确认硬件然后安装:第一步:确认主板以及cpu支持...

xcode4.1自带SVN配置

转载自:http://mechenwei.iteye.com/blog/1177200(大为)马上要做项目了,xcode升级到了4.1所以得重新配置下svn,折腾了一下午,果然如网友所说:正够二的。不过所幸疑难杂症都解决了,在此分享下需要主意的地方。      我的svn地址是:svn://192.168.1.51:/apps/wei/iPhone/trunk,这里注意地址不能是ip地址,得用域名...

iOS项目结构目录参考图示

发布时间:2016-04-11 移动开发 测试 XCODE
对于iOS项目开发来说,一个清晰、合理、易于维护的项目结构目录对于多人协作的开发,也是一件非常重要的事(注意:务必让xcode的工程目录和实际的文件目录一致,否则难以管理)。这里以一个MVC架构的iOS项目(包括iphone端和ipad端,开发技术包括native和hybrid)为例(其他架构在子目录下相应增加个别文件夹即可),给出一个项目结构目录参考图示。...

22 个 iOS 开发热门开源项目

发布时间:2019-06-19 移动开发 SWIFT 操作系统
作者:LeanCloudweakish分享近期GitHub上比较流行的22个和iOS开发相关的开源项目。包括开发辅助工具,异步编程库,JSON解析,移动端数据库,图像视频处理,网络请求,UI框架、组件,算法、数据结构等内容。Accio使用Swift编写的iOS/tvOS/watchOS/macOS依赖管理工具。在当前iOS生态环境中,CocoaPods和Carthage是最成熟的依赖管理器。如果你...

Mac中判断是否安装了Command-line Tool

发布时间:2022-11-07 MACOS IDE XCODE IOS开发
Mac中判断是否安装了Command-lineTool安装Command-lineTool判断是否安装了Command-lineTool安装Command-lineTool两种安装CommandLineTools的方法:通过xcode-select--install(@kxdd2002提供)或brewdoctor(@genedna提供)自动安装;在DeveloperApple网站下载Command...

Error:linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) - iOS

发布时间:2018-02-02 XCODE
今天在操作CoreData时,创建完 CreateNSManagedObjectSubclass... 后,工程中会自动生成四个文件,如下图所示: 此时此刻便以工程,激动人心的时刻来临了!莫名其妙的就抛出了一个异常(linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)),如下图所示:  解决办法:起初以为是文件重复导致的,但是距本次抛出异常操...

vmware上安装mac os 10.9

发布时间:2016-07-29 运维 SWIFT 操作系统
 序言: 前几天跟朋友开玩笑说,要不我们一起来学习一下swift编程语言吧~我们就抱着玩玩的态度,没有想过要做出什么优秀的app或者产品出来,只是想去了解一下swift这门编程语言而已。基于这种情况,个人觉得因此而去买台mac,有点浪费,况且本人也是年初的时候刚刚升级了自己的电脑。所以网上吧啦吧啦,找到了vmware上面居然可以安装macos。于是乎,就试了一下。 1、环境准备本人使用的是vmwa...

CHTools-Swift版本目录介绍

发布时间:2018-07-08 SWIFT
CHSwiftBaseCHViewControllersCHUI类CHNetRequestCHSaveDataCHSpecialEffect(特效)OtherCHSwiftPCH全局常量,如屏幕尺寸屏幕适配自定义调试阶段打印CHAppDelegate程序入口创建窗口创建主控制器CHImage转载于:https://www.cnblogs.com/CH520/p/9277415.html...

[Swift]闭包

发布时间:2014-11-14 闭包表达式 SWIFT
1.Swift中闭包的概念非常广泛,但是我们这里主要讲解闭包表达式:  1)闭包按照表面意思就是指一段封闭的代码包,而Swift中的闭包则包括之前讲过的函数、方法、内嵌函数,当然最重要的就是闭包表达式了;  2)闭包表达式:     i)即一段用{}包住的代码,可以实现跟函数一样的功能;     ii)闭包表达式的运算结果为一个函数类型,也就是说用{}包住的一段闭包表达式的值为一个函数;     ...

App Store上下载和安装Xcode

发布时间:2015-03-24 SWIFT 开发工具 XCODE
AppStore上下载和安装XcodeXcode的下载和安装要编写一个SpriteKit程序,需要使用到Xcode开发工具。本节将主要讲解此工具的两种下载和安装方式:一种是在AppStore上进行下载和安装;另一种是在其他的网站中进行下载,然后手动进行安装本文选自iOS游戏框架SpriteKit基础教程swift版。1.3.1  AppStore上下载和安装XcodeAppStore中提供了很多的...

iOS Code Signing: 解惑详解

发布时间:2015-09-22 移动开发 运维 XCODE
Iphone开发的代码签名 英文版链接:http://developer.apple.com/iphone/gettingstarted/docs/signingcodeforiphonedev.action 代码签名确保代码的真实以及明确识别代码的来源。在代码运行在一个开发系统以前,以及在代码提交到Apple发布以前,Apple要求所有的的应用程序都必须进行数字签名。另外,Apple在发布每一个...

IOS学习超值礼包大放送~

发布时间:2012-04-12 移动开发 XCODE 操作系统
—本帖被Nicholas执行提前操作(2010-03-12)—<marqueewidth="90%"style="outline-style:none;outline-width:initial;outline-color:initial"><spanstyle="outline-style:none;outline-width:initial;outline-color:ini...

Xcode 4.2 中的Automatic Reference Counting (ARC)

AutomaticReferenceCounting(ARC),自动引用计数,是开发Cocoa程序时的一个编译级别的特性,用于自动内存管理。在XCode4.2中,使用模板新建一个工程,该工程将使用ARC特性。如果你的iOSSDK是iOS5seedrelease2,需要做如下修改,才能避免编译时的错误:在System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framewo...

OpenStack - liberty CentOS 7

发布时间:2016-06-01 运维 SWIFT 操作系统
OpenStack私有云部署  ControllerNode:   em1(10.6.17.11),em2() ComputerNode:    em1(10.6.17.12),em2() BlockStorageNode:  em1(10.6.17.13) ObjectStorageNode: em1(10.6.17.14)     1.Controller修改网络配置  em1 =  IPAD...

swift Dictionary 字典

发布时间:2015-12-23 SWIFT
//// main.swift// 字典//// Createdbyzhangbiaoon14-6-15.// Copyright(c)2014年理想.Allrightsreserved.//importFoundationprintln("字典")/*字典是一种存储相同类型多重数据的存储器。每个值(value)都关联独特的键(key),键作为字典中的这个值数据的标识符。和数组中的数据项不同,字典...